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在Revit中创建弧形管道一直是一个让人头疼的问题!
看过以前腿腿教学网分享的朋友可能会说,可以参照"放样融合"或“体量”方式来实现啊?
是的,不过它会存在管道无法正常连接的问题!
今天给大家分享一个变向处理方法,非常简单,也很实用。
同样我们用之前建立的螺旋形车道模型,创建两条辅助线,来定位圆心;
然后画一段圆弧来定位喷淋主管的位置;
另外支管的末端也可以再画一条辅助线来便于定位。
在扇形线上先绘制支管(注意标高):
建议将视图范围顶部范围调高一些,方便后面调整:
在直线干管的接入位置,先将一端接入,再调大弯头的尺寸:
然后点击“+”控件,将弯头变为三通:
中间的支管也先留好管件,最后将多余的管道删除:
接下来到了最关键的时候了:创建螺旋形主管。
在Revit中唯一可以弧形绘制,并且在空间中扭转的管道就是“软管”,当然直接绘制软管是无法达到我们预期的效果的。
现在只需要调整好管径,将这些管道使用“软管”连接起来;
提前创建好管件的话,就可以让默认的连接弧度比较接近了。
我们在三维里查看时会发现,弧度还是有些不正确!
这时候可以通过拖拽软管的控制点来解决:
默认两端都会有控制点,也可以通过右键选项插入顶点:
最后再补上喷淋头就OK了。
文章来源:Revit MEP
仅作分享交流,文章著作权归原作者所有。
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