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一、族基本编辑
1、族类别和族参数
2、族类型和参数
类型目录:利用excel转csv转txt,导入,建立类型目录
3、参照平面和参照线
参照平面的属性
利用参照线进行角度的参变
4、工作平面
设置、显示
5、模型线和符号线
模型线(在所有视图显示)
符号线(注释->详图->符号线,只能在绘制的平立视图上显示,在其他不可显示)
6、模型文字和文字
模型文字(三维文字,载入到项目中可见)
文字(注释性质,族编辑器中可见)
7、控件
按照控件的指示方向翻转。
8、可见性和详细程度
可以利用条件参数控制可见性。
二、创建三维模型
原则:任何实体模型和空心模型必须对齐锁定在参照平面上,通过在参照平面上标注尺寸来驱动实体的形状改变。
1、方法
1.拉伸
2.融合
3.放样
4.旋转
5.放样融合
2、族的嵌套
三、最基本的创建族的基本思路
1、族
1.选择族样板,定义原点
2.新建参照平面
3.新建族参数
4.将尺寸参数关联
5.建模(注意对齐锁定参照平面按,或者各个几何部分界面之间的对齐锁定)
6.关联材质
7.设置族类型
8.其他设置(三维视图:缩放全部以匹配;管理->设置->清楚未使用项)
2、利用族创建组合族
1.选择族样板
2.设置族类型、族参数
3.载入并防治嵌套族(在此之前要建立参照平面,载入嵌套族要与参照平面对齐锁定)
4.匹配族参数(将嵌套族的参数与组合族的参数匹配)
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