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3DStudioMax简介
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2020!
基本功能
三维建模、纹理和效果:
1、样条线工作流
借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画。
2、开放式明暗处理语言支持
从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建OSL贴图。
3、混合框贴图
简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形。
4、切角修改器
创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务。
三维动画和动力学
1、3dsMaxFluids
在3dsMax中直接创建逼真的液体行为。
2、运动路径
直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈。
3、角色动画与装备工具
借助CAT、Biped和群组动画工具,创建程序动画和角色装备。
4、常规动画工具
使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹。
三维渲染
1、提高视口质量
作为OSL集成的一部分,您可以使用Nitrous视口,显示通过OSL以1:1的质量创建的程序贴图。
2、Arnoldfor3dsMax
MAXtoA插件已集成到3dsMax中,便于您使用Arnold的最新功能。
3、物理摄影机
模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项。
4、ActiveShade视口
在最终ActiveShade渲染中直接操纵场景内容。
突出特点
(1)基于PC系统的低配置要求;
(2)安装插件(plugins)可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能;
(3)强大的角色(Character)动画制作能力;
(4)可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
软件优势
性价比高:首先3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
使用者多,便于交流:再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3DMAX的论坛在国内也相当火爆。
上手容易:其次也是初学者比较关心的问题就是3DMAX是否容易上手,这一点你可以完全放心,3DMAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
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