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首先你要安装MAX和相对应的VRAY
其次安装场景助手4.1
打开MAX文件,就会出现场景助手
点击场景助手的材质转换,再点击右侧的VRAY转标准材质,这样MAX的材质就全部变成标准材质,可以被DEEP所识别。(DEEP不识别VRAY材质)
点击你要导出的模型选择导出选定对象
选择OBJ格式导出
预设值改成DEEP,点击导出
如果找不到材质,就点击搜索材质,加载材质文件夹就可以了
关闭MAX打开DEEP6.3,用DEEP6.3打开刚导出的0bj文件
得到一个带贴图的模型
然后我们另存成SKP格式,最后用SU打开模型后请用缩放工具缩小成0.03937倍,因为DEEP转的是英寸,到SU我们通常用毫米为单位
最后提醒:导出成SKP后,有些线需要清理,可以利用插件cleanup 清理共面线,很多边线都是被隐藏的导致修改模型麻烦,可以点击视图勾选隐藏物体来显示边线,最好做个快捷键方便切换。
Deep软件下载:http://www.tuituisoft.com/soft/2/192.html
场景助手4.1下载:http://www.tuituisoft.com/chajianlist/182.html
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