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BIM常用软件都有什么?他们的定位和作用是什么?

发布于:2019-10-29
首页/BIM专题
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常用的BIM软件真的很多了,一双手+一双脚都未必数的过来。我们大多数是挑出这些常用软件中更常用的软件来进行学习、工作和交流。但是事实上,大多数BIM软件都是有自己的一个清晰明确的定位划分的,并不是说每款软件都能够随心所欲相用在哪里就用在哪里的。

我们大致可以将这些常用的BIM软件定位为如下几个类别:

1.画图软件:

PS和AI等提供最下位也是最自由的线框的修改。

2.几何建模软件:

SU和CAD提供具有部分三维信息的修改,针对某些更高级软件中难以修改的繁杂的细节,这两个软件就能轻松完成,比如给某一面墙加一条刻痕加一个窗框,比如给场地挖一个建筑体量的洞

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3.对象建模软件:

3dmax和maya,由于对象信息的压缩——简单来说就是没有这么卡了——可以对模型的整体进行调整,比如合成微调场地和建筑的关系,比如整体处理模型的材质,比如对场地的植物和道路细节等进行su无法承受的精细建模

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4.逻辑建模软件:

grasshopper和rhino,是现在几乎是仅有的可以从逻辑上记录对象的操作,rhino提供了NURBS建模的基础,grasshopper建立逻辑。能够清晰理性的把握建筑整体的逻辑结构,可以建立各种曲的、直的建筑控制的轴线。很适合在前期对建筑进行整体上建模逻辑的把握。

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5.BIM建模软件:

revit,是目前最易上手,最少BUG的软件——没错,RhinoVisualARQ和ArchiCAD的BUG太太太多了。在有对象或有控制轴线的基础上,对对象赋予更多的各个专业的信息。把su的板片转为玻璃,把rhino的实体转换为柱子,曲面转换为曲墙等等。在这个过程当中,模型的信息会得到极大的丰富。

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BIM常用软件中的常用软件大致就是这么多了,虽然小编没有列举很多,但是尚为精品的BIM软件仍然是数不胜数的,也希望大家能够勤学好练,早日掌握它们!

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