下载app免费领取会员
常用的BIM软件真的很多了,一双手+一双脚都未必数的过来。我们大多数是挑出这些常用软件中更常用的软件来进行学习、工作和交流。但是事实上,大多数BIM软件都是有自己的一个清晰明确的定位划分的,并不是说每款软件都能够随心所欲相用在哪里就用在哪里的。
我们大致可以将这些常用的BIM软件定位为如下几个类别:
PS和AI等提供最下位也是最自由的线框的修改。
SU和CAD提供具有部分三维信息的修改,针对某些更高级软件中难以修改的繁杂的细节,这两个软件就能轻松完成,比如给某一面墙加一条刻痕加一个窗框,比如给场地挖一个建筑体量的洞
3dmax和maya,由于对象信息的压缩——简单来说就是没有这么卡了——可以对模型的整体进行调整,比如合成微调场地和建筑的关系,比如整体处理模型的材质,比如对场地的植物和道路细节等进行su无法承受的精细建模
grasshopper和rhino,是现在几乎是仅有的可以从逻辑上记录对象的操作,rhino提供了NURBS建模的基础,grasshopper建立逻辑。能够清晰理性的把握建筑整体的逻辑结构,可以建立各种曲的、直的建筑控制的轴线。很适合在前期对建筑进行整体上建模逻辑的把握。
revit,是目前最易上手,最少BUG的软件——没错,RhinoVisualARQ和ArchiCAD的BUG太太太多了。在有对象或有控制轴线的基础上,对对象赋予更多的各个专业的信息。把su的板片转为玻璃,把rhino的实体转换为柱子,曲面转换为曲墙等等。在这个过程当中,模型的信息会得到极大的丰富。
BIM常用软件中的常用软件大致就是这么多了,虽然小编没有列举很多,但是尚为精品的BIM软件仍然是数不胜数的,也希望大家能够勤学好练,早日掌握它们!
转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/bim/3876.html
上一篇:没有了
下一篇:没有了