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实际上的BIM落地,在某种程度上,有着非常大的应用难度和成本。做任何事情,人们往往首先谈价值,特别是那些推崇做这事的人。但是如果真正想把事情落地做好,就要考虑到BIM落地实际途中会遇到重重阻碍和阻力,不考虑这些,将会真的影响BIM技术能否真的能大规模落地。
从BIM的使用者来说,新体验就是用BIM的方式进行项目的设计,建造,运维过程,而旧体验就是传统的项目运作模式,往往都是基于非BIM,传统二维的设计方式。而前面我们着重阐述的BIM价值就是(新体验– 旧体验),公式中的“切换成本”被暂时忽略了。但是产品价值公式中,不仅仅有(新体验– 旧体验),还有切换成本,并且前面有个减号。意味着,使用者的切换成本越大,产品价值越小。
如果我们只想用BIM来做可视化,那只要把材质外观属性表达正确,至于构件尺寸是否误差一些,是否构建那些看不到的部分,是否需要携带成本等信息,对可视化来说都无关紧要。这些都极大的简化了构建用于可视化的虚体孪生的成本。但是大家要意识到,这个出于可视化的虚体数字孪生(俗称效果模型)是不完整的(缺了很多看不到的部分),严格意义上也不是正确的(不能用于指导施工落地和生产加工),但是这并不妨碍可视化上的应用目的的达成。如果我们还想要同一个虚体模型用在更多的应用上,就必须对虚体孪生提出更高的信息要求,所谓的全信息BIM模型,对应的就是更高的构建虚体孪生的成本,也就增加的上面产品价值公式中的“切换成本”,相应地就减少“产品价值”,降低应用落地价值,最终变成“BIM面子工程”,甚至“BIM烂尾工程”。
任何新事物的产生和落地都会遭到旧事物的阻挠,从而产生很多障碍,BIM也不例外,我们要减少这些障碍的发生,就要找到根源。找到问题解决的合适方案,从而促进BIM更好的发展。
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