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我们先来总结下三维设计自身特征(各人认为现在最需要发挥运用到极致的几个特征):自动出图性、真实性、模型延用性、虚拟建造、可视化性、协同性、图模一致性、一模多图性、一模多方案、一模多阶段、图模联动、图图联动性。接下来,我想结合这些特征,以Revit为例,结合自己的切身体会来与各位看官聊一聊——BIM三维设计的含义和与传统二维设计的不同,看看这神奇的BIM三维设计到底解决了哪些痛点。
基于三维设计图模联动,图模一致等强大的三维关联特征,三维设计可做到一处改处处更新,所有数据源头唯一。让令设计师最为头疼的设计修改过程变得简单,不但大大减少了专业内及专业间对图的时间,也尽量避免了因专业间不一致而造成的变更,做到了“设计一体化”。与此同时,这样还可以让设计师与甲方及时进行对效果的决策。
说到这里大家可能会有些质疑,这种三维设计不是最怕改图吗?为什么改图变的简单了?
这就涉及到我们开始谈到的熟练度问题,我们应该反思的是,我们是否已经将三维设计的这种特征应用到了极限,换句话说,我们对这种三维设计的掌握程度有没有达到我们平时的二维设计那般熟练。
三维设计成果表达的更全面准确,一模输出多种任意图纸,传统设计建筑立面只表达四个面,这是不够全面的,但三维设计可以任意输出想要的立面;剖面传统只有一个,三维设计可以任意输出想要的剖面,复杂节点三维设计还可以输出任意视角的三维大样。总之,三维设计可以做到三百六十度无死角的查看模型和图纸,同时可以任意输出想要的图纸。
作为建筑设计师,我们应该去思考,我们是否能够更熟练地使用BIM三维设计创造更大的价值,以及,要想把这种BIM三维设计应用到极致,我们能够怎么做,我们应该去怎么做。把这些想清楚,才能够做出来真正好而实用的,真正有意义的设计。
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