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您可以通过绕您选择的任何线旋转对象的方式在模型中复制或移动对象。在图纸中,通过绕工作平面上给定的线旋转对象,您可以复制或移动该对象。
正方向旋转由 右手法则 定义(从旋转轴的起点看为顺时针方向)。
当您要在模型中围绕任何给定的线复制和旋转或移动和旋转对象时,请使用 线 对话框中的 旋转 选项。
选择要复制或移动的对象。
激活旋转命令。
要复制并旋转,请转到 编辑 选项卡并单击 选择性复制 > 旋转 。
将会打开 复制 - 旋转 对话框。
要移动并旋转,请转到 编辑 选项卡并单击选择性移动 > 旋转 。
将会打开 移动 - 旋转 对话框。
在 四周 列表中,选择 线 。
选取旋转轴的起点,或输入其坐标。
选取旋转轴的终点,或输入其坐标。
如果您要复制,请输入复制份数。
如果需要,请输入 dZ 值,即原始对象与复制的对象在 z 方向上的位置差。
输入旋转角。
单击 复制 或 移动 。
对象会相应地旋转。
本示例绕位于以下坐标的辅助线复制和旋转装配板。
所获得的结果是,复制的装配板沿用混凝土面板的曲线。
当您要在模型中围绕 z 轴复制和旋转或移动和旋转对象时,请使用 Z 对话框中的 旋转 选项。
选择要复制或移动的对象。例如:
激活旋转命令。
要复制并旋转,请转到 编辑 选项卡并单击 选择性复制 > 旋转 。
将会打开 复制 - 旋转 对话框。
要移动并旋转,请转到 编辑 选项卡并单击 选择性移动 > 旋转 。
将会打开 移动 - 旋转 对话框。
在 Z 列表中选择 四周 。
选取一个点来定义旋转轴,或输入其坐标。
在下面的示例中,红叉表示选取的点。
如果您要复制,请输入复制份数。
如果需要,请输入 dZ 值,即原始对象与复制的对象在 z 方向上的位置差。
输入旋转角。例如:
单击 复制 或 移动 。
对象会相应地旋转。
当您希望在工作平面上旋转图纸对象时,请使用此选项。
选择要复制或移动的对象。
激活旋转命令。
要复制并旋转,请转到 图纸 选项卡并单击 复制 > 旋转 。
将会打开 复制 - 旋转 对话框。
要移动并旋转,请转到 图纸 选项卡并单击移动 > 旋转 。
将会打开 移动 - 旋转 对话框。
选取一个点或输入其坐标。
如果您要复制,请输入复制份数。
输入旋转角。
单击 复制 或 移动 。
使用 复制 - 旋转 和 移动 - 旋转 对话框可查看和修改在 Tekla Structures 中旋转对象时使用的设置。 单位取决于 文件菜单 > 设置 > 选项 > 单位和精度 中的设置。
选项 | 说明 |
---|---|
X0 | 旋转轴的起始点的 x 和 y 坐标。 |
Y0 | |
初始角 | 在工作平面上围绕一条线旋转时旋转轴的角度。 |
复制的份数 | 定义所创建副本的份数。 |
dZ | 原始对象和复制的对象在 z 方向上的位置之差。 |
旋转角 | 原始位置与新位置之间的旋转角度。 |
绕 | 定义旋转轴是位于工作平面上的 直线 ,还是 z 方向的直线。 |
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