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在Revit中,参照线和参照平面是制作族时常用到的工具,经常需要将模型实体锁定到参照平面上,由参照平面驱动实体进行参变;而参照线主要是用来控制角度进行参变。
1、打开“公制常规模型”族样板,绘制参照平面,查看其实例属性,如图所示。
属性栏可以为绘制的参照平面指定名称,在设置工作平面时可以
直接选择参照平面的名称;
在“是参照”属性中将参照平面选择为“非参照”,那么该参照平面在项目中将无法被捕捉,无法进行尺寸标注等;选择为“强参照”时,该参照平面的优先级最高,无论何时都能捕捉到,就算多个图元重叠,也能第一个被选中;选择“弱参照”时,该参照平面需要借助“Tab”键才能捕捉到。“定义原点”属性用来定义族的插入点,一般默认为(0,0,0),不做修改。2、参照线比参照平面多了两个端点,和两个工作平面,而且参照平面是以虚线显示,而参照线是实线显示,在三维视图中,只能看到参照线,看不到参照平面。
3、绘制参照线,将其端点锁定在参照平面上,进行角度注释,就可以利用其对实体进行角度参变。
意义:在进行建族的时候要使用大量的参照平面和参照线,了解两者之间的区别和作用有利于族的参数化,使建族更加规范。
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