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如何制作一个参数化窗族(一)
之窗框的绘制
对于很多新手来说,参数化是一个难点,都为此头疼,什么是参数化呢?
参数化就是通过添加参数可以通过改变参数的数值来改变族的样式。比如,添加一个窗高参数,在之后通过直接改变这个参数来改变窗族的高度。
下面就利用一个窗族的制作,让你们了解参数化。
新建族样板,选择公制窗,公制窗以及帮我们绘制好窗洞口以及高度、宽度、默认窗台高度
这样就可以为我们简化一些步骤
创建窗框,通过拉伸工具按照系统给定的洞口绘制,绘制后记得四条边锁定(敲黑板,一定要锁定,这样才能对窗户大小参数化),之后再使用偏移工具绘制窗款的内框线
我们发现窗框凸起,这是因为我们只设置了窗款的四边还没有设置前后,打开参照标高,将窗框的厚度对齐到参照线上(使用tab键选择参照线,一定要对其到参照线后锁定,不然后续会出现错误)
打开立面,将我们绘制好的窗户赋予标注,只有赋予标注才可以添加参数。赋予窗框宽度,将它参数化,
下面我们看看添加的窗框宽度参数化,当你添加参数化要进行测试,只有测试才能确认你设定的参数会不会有问题。
将我们设置的窗框设置子类别为框架竖挺,为什么要设置子类别呢?因为当以后将项目导为DWG文件时,就会进行相应的归类,也为了一些软件可以识别它这样窗框部分就绘制完成。
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