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如何制作一个参数化窗族(二)
之窗扇与玻璃的绘制
前面我们已将参数化窗族的窗框绘制好了,接下来进行窗扇和玻璃的绘制。
绘制窗扇,打开参照标高,我们要先绘制窗扇的厚度,为窗扇添加两天参照平面并进行标注,将标注进行EQ(注意标注的时候通过tab键选择参照线进行标注才不会出现问题)
添加完参照平面后,将窗扇厚度的标注赋予参数,并在族类型中验证参数是否有错误
设置好窗扇厚度的参数之后,进入立面,就可以利用拉伸绘制窗扇,与窗框的绘制相同,绘制好轮廓之后为窗扇的宽度添加标注并赋予参数
回到参照标高,将绘制好的窗扇对齐到我们之前设定的窗扇厚度的参照线上(再次强调,一定要在对齐后进行锁定)这样,一半部分的窗扇就完成了,通过族参数修改数据检验参数的正确性。
我们回到参照标高,直接用镜像工具将绘制好的窗扇,按照中心参照线镜像过去,这样整个窗扇就绘制好了
绘制到这里,窗的形状基本上好了,但是缺了一个很关键的部分,就是窗的玻璃,最后一个步骤就是创建窗玻璃,跟窗扇的绘制方法相近,首先也是为玻璃添加参照线,给参照线标注并EQ然后添加参数为玻璃厚度
进入立面绘制玻璃,这里因为绘制的线没有相交,所以两扇玻璃可以一起绘制(记住绘制完一定一定锁定),绘制完成后跟窗框窗扇一样,进入立面将我们绘制好的玻璃对齐在之前绘制的玻璃厚度参照线上并锁定后,并将子类别改为玻璃,就会变成透明的玻璃材质。
这样窗族的结构全部绘制完成,最后一步就是为它们添加材质参数,以便族载入到项目之后,可以改变材质外观,选择窗框,在属性面板中的材质添加一个材质参数。
同样也给窗扇添加材质,这样一个窗族就全部绘制好了,最后给设置的参数进行测试,没有错误的话,那么证明你对参数化已经有所了解
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