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Revit技巧 | Revit场地怎么画?关于Revit中场地地形表面处理的技巧

发布于:2024-09-30 10:27:19

BIM中文网

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我们在用revit建模的过程中,有时会需要进行场地布置,现在我们就介绍一些场地布置的小技巧。

1、当我们所需要的场地比较复杂,但是有点文件(就是有txt文件或者csv文件记录高程点信息的文件)时,我们可以通过导入点文件快速建立场地。

a)点击体量与场地命令再点击地形表面如图一所示:

1.png

  图一

  b)再点击通过导入创建,选择指定点文件导入我们已有的点文件再点击对勾完成就可以创建地形了如图二、三所示

2.png

  图二

3.png

  图三

  2、当我们所需要的场地比较复杂,有cad的立体地形图示,我们可以通过选择导入实例创建地形,首先我们链接CAD图纸到revit中,然后和第一种方式一样,但是第二步我们选择导入实例如图四所示,点击我们导入的CAD图纸,再点击完成地形就创建好了。

4.png

  图四

  3、当我们需要的地形计较简单又没有可以直接借用的文件室我们也可以自己简单的手动创造地形,

  a)首先我们点击放置点在四个角放置四个点大致调整他们的高度,点击完成。

  b)然后我们点击拆分表面,按导入的CAD等高线我们拾取拆分边线,注意一个只能将一个表面一分为二,多个等高线分多次拆分。

  c)然后我们点击我们拆分的表面,点击编辑表面,选择边线上的高程点调整为我们需要的高度,如图五,图六。

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  图五

6.png

  图六

d)我们发现两个地形表面连接处有一条裂缝,没有关系,我们选择另一个地形表面将边界处的高程点按第三步的方法调整成同样高度裂缝就消失了如图七所示。用同样的办法处理其他等高线这样一个简单的地形就处理好了。

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  图七

  4、有时候我们需要在地形开洞,或者对地形的边界做出一个我们需要的造型,这个也是可以通过拆分表面处理的,我们将我们需要的形状通过拆表面描绘出来,然后将我们要开洞或者不需要的那部分删除就可以了,如图八。

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  图八

本文版权归腿腿教学网及原创作者所有,未经授权,谢绝转载。

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