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Revit技巧 | Revit官方教程:Revit纹理编辑器的使用

发布于:2024-10-15 07:30:02

BIM中文网

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当指定材质的外观资源的图像时,请使用“纹理编辑器”来更改图像样例的尺寸、位置、旋转等。

您可使用下列任一方法打开“纹理编辑器”:

在“材质编辑器”中更改材质的外观时,在“外观”选项卡上,单击用于定义属性的“图像”,或使用其下拉菜单选择“编辑图像”。

在“资源编辑器”中编辑外观资源时,单击用于定义属性的“图像”,或使用其下拉菜单选择“编辑图像”。

“纹理编辑器”显示不同设置,具体取决于在外观资源中如何使用图像。以下信息介绍了最常用的设置。对于使用程序贴图的旧外观资源,“纹理编辑器”中可能会显示未在下面列出的其他设置。

注: 如果外观资源的设计或纹理比较复杂,可能会增加渲染图像所需的时间。请勿使用大于 10K 的图像。

image.png

图像

缩略图:图像显示在对话框的顶部。拖动右下角的箭头以放大或缩小图像。

若要更改缩略图表示的尺寸,请使用“样例尺寸”设置。

源:显示文件名。单击文件名以选择不同的图像文件。

Revit 支持下列类型的图像文件:BMP、JPG、JPEG 和 PNG。

亮度:以百分比定义图像的亮度。值为 100 意味着不进行更改。如果指定 50,则图像亮度减半。

若要更改该值,请拖动滑块或输入一个介于 0(黑色)到 100(最高亮度)之间的值。

反转图像:对于定义颜色的图像,选择“反转”可反转图像中的浅色和深色。对于定义纹理的图像,选择“反转”可反转纹理填充图案的高点和低点。

变换

链接纹理变换:选择此选项,以便将所有对此属性的“位置”、“比例”和“重复”设置所做的所有更改传播到使用某种纹理的材质中的所有其他属性。

Position

偏移 X,Y:输入一个距离以沿 X 和 Y 轴移动图像贴图的起点。

约束:若要固定“X”和“Y”偏移的纵横比,请单击 。当一个值发生变化时,其他值会根据需要调整以保持纵横比。

旋转:若要以顺时针方向旋转图像,请拖动滑块或输入一个介于 0? 和 360? 之间的值。缩略图图像会随旋转而改变。

比例

样例尺寸(宽度、高度):指定该图像表示的尺寸。对样例尺寸(宽度和高度)的更改反映在对话框顶部的图像缩略图中。

约束:若要固定宽高比,请单击 。当一个值发生变化时,其他值会根据需要调整以保持纵横比。

深度或深度值:如果图像贴图用于创建浮雕(凹凸)效果,则此设置可用。在“高级”下,将“数据类型”指定为“高度贴图”或“法线贴图”。

深度值指定凹凸效果的波峰和波谷之间的距离。输入 0 可使表面平整。输入更大的值可增大表面不规则性的程度。

重复

水平,垂直:使用这些设置来控制沿 X 轴(水平)和 Y 轴(垂直)图像贴图的平铺。

平铺:沿 X 轴(水平)或 Y 轴(垂直)平铺图像贴图。

无:不沿该轴在材质内平铺图像贴图。

高级

数据类型:此设置定义用于创建浮雕(凹凸)效果的图像的类型。选择“高度贴图”或“法线贴图”。凹凸效果的幅度由深度参数在“缩放”组中控制。


本文版权归腿腿教学网及原创作者所有,未经授权,谢绝转载。

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