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?在功能区选择【建筑】,在【墙】的下拉菜单中(左键单击“墙”选项卡下的小三角即可打开下拉菜单,后续如果还需打开下拉菜单,都同此操作,不再赘述)选择【墙:建筑】,见图3-34。?在打开的墙的“属性对话框”中选择“编辑类型”,进入类型属性对话框。选择“复制”,在弹出的对话框中将名称修改为墙体240,单击确定退出,见图3-35。
下面将墙体厚度修改为240mm。在“类型属性”对话框上单击“编辑”,弹出“编辑部件”对话框,将厚度改为240。见图3-36。
?下面将墙体的外装修改为红色。在“编辑部件”对话框上单击“插入”,此操作将会在“编辑部件”对话框上增加一行厚度为0的“结构1”。选中该行,单击“向上”,将其移动到最上部,同时将厚度改为5,见图3-37。
?单击该行的“材质”处,右上角会出现,点击该按钮,会弹出“材质浏览器”对话框。搜索“涂料”,在找到的“涂料—黄色”上单击鼠标右键,选择“复制”,将复制出的涂料名字右键“重命名”为“涂料—红色”,见图3-38。
?在“材质浏览器”上选中“涂料—红色”,单击“外观”选项卡,选中颜色,将其改为红色,单击确定退出。见图3-39。
?在“材质浏览器”上单击“图形”选项卡,选中“使用渲染外观”,单击“确定”回到“编辑部件”对话框,单击“确定”退回“类型属性”对话框,单击“确定”退出。见图3-40。
?下面开始绘制外墙,在墙体的“属性对话框”上将“定位线”改为“核心层中心线”,“顶部约束”改为“直到标高:标高2”。见图3-41。
?在功能区选择【修改∣放置墙】>【直线】命令,移动光标单击鼠标左键捕捉A轴和1轴交点为绘制外墙起点,然后顺时针单击捕捉D轴和1轴交点、D轴和2轴交点、H轴和2轴交点、H轴和4轴交点、K轴和4轴交点、K轴和6轴交点、J轴和6轴交点、J轴和7轴交点、C轴和7轴交点、C轴和6轴交点、B轴和6交点、B轴和3轴交点、A轴和3轴交点、A轴和1轴交点,然后连按两次ESC取消绘制命令,绘制小别墅的外墙。单击“快速启动栏”上“默认三维视图”按钮,可以观察画好的外墙的三维模型,见图3-42。
?下面我们来绘制小别墅一层的内墙。?双击“项目浏览器”上“楼层平面”的“标高1”,回到小别墅一层的楼层平面视图。?在功能区选择【建筑】,在【墙】的下拉菜单中选择【墙:建筑】。在墙体的“属性对话框”上选择“编辑类型”,弹出“类型属性”对话框,将“类型”修改为“常规-300”,选择“复制”,将“名称”修改为“内墙240”,单击“确定”退出。见图3-43。
?在“类型属性”对话框上选择“编辑”,弹出“编辑部件”对话框,将“结构1”的厚度修改为“240”,点击两次“确定”退出,见图3-44。
?下面开始绘制内墙,在墙体的“属性对话框”上将“定位线”改为“核心层中心线”,“顶部约束”改为“直到标高:标高2”。
在功能区选择【修改∣放置墙】>【直线】命令,移动光标按附录中“一层平面图”所示内墙位置捕捉轴线交点,绘制小别墅一层的全部内墙,见图3-45。单击“快速启动栏”上“默认三维视图”按钮,可以观察画好的内墙三维模型。
?注意:在墙体的绘制过程中,用户可以随时点选已绘墙体,使用尺寸驱动、鼠标拖动控制点等方式修改墙体位置、长度等信息,见图3-46。激活“修改∣墙”选项卡,以及“属性”对话框,可修改墙的其他参数,包括设置墙体定位线、高度、结构用途等,用户可以在使用的过程中灵活掌握。
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