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本文将介绍如何在3DMAX中调出移动坐标轴并使物体保持静止。
首先,打开3DMAX软件。在启动界面上,可以选择新建一个项目或者打开一个已有的项目。
在3DMAX中,可以使用各种工具和功能来创建不同的物体。例如,可以使用基本对象、形状生成器、建模工具等来创建立方体、球体、平面等不同形状的物体。在本文中,以创建一个立方体为例。
在3DMAX软件界面的右上角有一个“世界坐标系”按钮,点击该按钮可以调出移动、旋转和缩放坐标轴的选项。点击该按钮后,会在物体的周围显示出三个彩色的箭头,分别代表X、Y和Z轴。
在调出移动坐标轴之后,可以选择其中一个箭头来移动物体。例如,如果想要将物体沿X轴方向移动,可以选择红色的箭头并拖动。同样地,可以选择绿色箭头来移动物体沿Y轴方向,选择蓝色箭头来移动物体沿Z轴方向。
为了使物体保持静止而只移动坐标轴,可以按住Shift键并选择一个箭头来移动物体。这样做可以让物体的位置保持不变,只改变坐标轴的位置。这对于精确调整物体位置非常有用。
除了移动物体之外,还可以使用类似的方法来旋转物体或者缩放物体。在调出移动、旋转或者缩放坐标轴之后,选择相应的箭头进行操作。类似地,按住Shift键可以使物体保持静止而只改变坐标轴的位置。
当调整完物体的位置后,可以保存项目以便下次打开使用。点击菜单栏中的“文件”选项,然后选择“保存”或者“另存为”来保存项目。
在本文中,我们介绍了如何在3DMAX中调出移动坐标轴并使物体保持静止。通过按住Shift键可以移动坐标轴而保持物体静止,这对于精确调整物体位置非常有用。此外,类似的方法也适用于旋转和缩放物体。希望本文能够帮助到您在3DMAX软件中进行物体操作的过程中。
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