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本文将介绍如何在使用3ds Max渲染完毕后自动保存视频。3ds Max是一款强大的三维建模和动画渲染软件,广泛应用于电影、游戏和广告制作等领域。在进行渲染时,我们通常需要将渲染结果保存为视频文件,以便于后期编辑和分享。然而,手动保存视频可能会繁琐且容易出错。因此,3ds Max提供了一种自动保存视频的功能,可以节省时间并提高工作效率。
在渲染之前,我们需要先设置好帧范围和输出路径。打开3ds Max软件,点击顶部菜单栏的“Rendering”选项,然后选择“Render Setup”。在弹出的对话框中,可以看到各种渲染设置选项。
首先,选择“Common”选项卡,在“Time Output”部分设置帧范围。可以选择渲染整个动画序列或者只渲染某几帧。如果需要渲染整个动画序列,可以选择“Entire Animation”选项。如果只需渲染某几帧,可以选择“Frame Range”选项,并在相应的输入框中填写起始帧和结束帧的值。
接下来,选择“Save File”选项卡,在“Output File”部分设置输出路径。点击“Files”按钮,选择保存视频的文件夹和命名视频文件的名称。可以选择不同的视频格式,如AVI、MP4等,并设置其他相关的视频参数,如分辨率、帧率等。点击确定后,设置的输出路径将被应用到渲染结果上。
在完成帧范围和输出路径的设置后,我们需要启用自动保存功能。回到3ds Max的主界面,点击顶部菜单栏的“Rendering”选项,然后选择“Render Output”。在弹出的对话框中,可以看到渲染输出设置。
首先,选择“Common”选项卡,在“Render Output”部分勾选“Enable Automatic Save”,即启用自动保存功能。在“Save File”部分,可以设置自动保存的文件路径和命名规则。点击“Files”按钮,选择自动保存的文件夹和命名视频文件的名称。可以使用3ds Max的一些内置变量,如$camera、$scene、$max等,来自动命名保存的文件。例如,可以设置命名规则为“camera_scene_frame”,表示以摄像机和场景名称加上当前帧数来命名保存的文件。
接下来,设置自动保存的时间间隔。可以选择按时间间隔自动保存,也可以选择按帧数间隔自动保存。点击“Time”按钮,在弹出的对话框中输入时间间隔或帧数间隔的值,然后选择时间单位,如秒、分钟、帧等。点击确定后,自动保存的时间间隔将被应用到渲染结果上。
完成自动保存设置后,我们可以开始进行渲染和自动保存操作。点击3ds Max主界面的“Render”按钮,开始渲染动画。在渲染的过程中,3ds Max会自动保存渲染结果,并按照设置的路径和命名规则保存为视频文件。我们可以在渲染的同时进行其他工作,无需手动保存视频,节省时间和精力。
总结:
通过上述步骤,我们可以在3ds Max渲染完毕后自动保存视频。设置帧范围和输出路径,并启用自动保存功能,可以大大提高工作效率。通过自动保存视频,我们无需手动保存渲染结果,节省时间和精力。同时,可以设置自动保存的时间间隔和命名规则,以满足个性化需求。希望本文对您在使用3ds Max渲染并保存视频时有所帮助。
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