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3dMax常用快捷键大全,收好!

发布于:2020-02-14 11:13:05
首页/技术分享/3dsmax
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6086

小懒

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【O】 显示降级适配(开关)

【Shift+Ctrl+A 】适应透视图格点

【Alt+A】 排列

【A】 角度捕捉(开关)

【N】动画模式 (开关)

【K】改变到后视图

【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)

【.】前一时间单位

【,】下一时间单位

【T 】改变到上(Top)视图

【B】 改变到底(Bottom)视图

【C】 改变到相机(Camera)视图

【F】 改变到前(Front)视图

【U】 改变到等大的用户(User)视图

【R】 改变到右(Right)视图

【P】 改变到透视(Perspective)图

【Ctrl+F】 循环改变选择方式

【Ctrl+L】 默认灯光(开关)

【DEL】 删除物体

【D】 当前视图暂时失效

【Ctrl+E】 是否显示几何体内框(开关)

【Alt+1】 显示第一个工具条

【Ctrl+X】 专家模式 全屏(开关)

【Alt+Ctrl+H】 暂存(Hold)场景

【Alt+Ctrl+F】 取回(Fetch)场景

【6】 冻结所选物体

【END】 跳到最后一帧

【HOME】 跳到第一帧

【Shift+C】 显示/隐藏相机(Cameras)

【Shift+O】 显示/隐藏几何体(Geometry)

【G】 显示/隐藏网格(Grids)

【Shift+H】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体

【Shift+L】 显示/隐藏光源(Lights)

【Shift+P】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)

【Shift+W】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体

【Alt+0】 锁定用户界面(开关)

【Ctrl+C】 匹配到相机(Camera)视图

【M】 材质(Material)编辑器

【ALT+W】 最大化当前视图 (开关)

【F11】 脚本编辑器

【Ctrl+N】 新的场景

【Alt+N】 法线(Normal)对齐

【-】 向下轻推网格 小键盘

【+】 向上轻推网格 小键盘

【Alt+L 或 Ctrl+4】 NURBS表面显示方式

【Ctrl+1】 NURBS调整方格1

【Ctrl+2】 NURBS调整方格2

【Ctrl+3】 NURBS调整方格3

【Alt+Ctrl+空格】 偏移捕捉

【Ctrl+O】 打开一个MAX文件

【Ctrl+P】 平移视图

【I】 交互式平移视图

【Ctrl+H】 放置高光(Highlight)

【/】 播放/停止动画

【Shift+Q】 快速(Quick)渲染

【Ctrl+A】 回到上一场景

【Shift+A】 回到上一视图

【Ctrl+Z】 撤消场景

【Shift+Z】 撤消视图

【1】 刷新所有视图

【Shift+E 或 F9】 用前一次的参数进行渲染

【Shift+R 或 F10】 渲染配置

【F8】 在xy/yz/zx锁定中环改变

【F5】 约束到X轴

【F6】 约束到Y轴

【F7】 约束到Z轴

【Ctrl+R 或 V】 旋转(Rotate)视图模式

【Ctrl+S】 保存(Save)文件

【Alt+X】 透明显示所选物体(开关)

【PageUp】 选择父物体

【PageDown】 选择子物体

【H】 根据名称选择物体

【空格】 选择锁定(开关)

【F2】 减淡所选物体的面(开关)

【Shift+G】 显示所有视图网格(Grids)(开关)

【3】 显示/隐藏命令面板

【4】 显示/隐藏浮动工具条

【Ctrl+I】 显示最后一次渲染的图画

【Alt+6】 显示/隐藏主要工具栏

【Shift+F】 显示/隐藏安全框

【J】 显示/隐藏所选物体的支架

【Y/2】 显示/隐藏工具条

【Shift+Ctrl+P】 百分比(Percent)捕捉(开关)

【S】 打开/关闭捕捉(Snap)

【Alt+空格】 循环通过捕捉点

【\】 声音(开关)

【Shift+I】 间隔放置物体

【Shift+4】 改变到光线视图

【Ins】 循环改变子物体层级

【Ctrl+B】 子物体选择(开关)

【Ctrl+T】 帖图材质(Texture)修正

【+】 加大动态坐标

【-】 减小动态坐标

【X】 激活动态坐标(开关)

【F12】 精确输入转变量

【7】 全部解冻

【5】 根据名字显示隐藏的物体

【Alt+Shift+Ctrl+B】 刷新背景图像(Background)

【F4】 显示几何体外框(开关)

【Alt+B】 视图背景(Background)

【Shift+B】 用方框(Box)快显几何体(开关)

【1】 打开虚拟现实 数字键盘

【2】 虚拟视图向下移动 数字键盘

【4】 虚拟视图向左移动 数字键盘

【6】 虚拟视图向右移动 数字键盘

【8】 虚拟视图向中移动 数字键盘

【7】 虚拟视图放大 数字键盘

【9】 虚拟视图缩小 数字键盘

【F3】 实色显示场景中的几何体(开关)

【Shift+Ctrl+Z】 全部视图显示所有物体

【Alt+Ctrl+Z】 缩放范围

【Shift+数字键盘"+ "】 视窗放大两倍

【Z】 放大镜工具

【Shift+数字键盘"-"】 视窗缩小两倍

【Ctrl+W】 根据框选进行放大

【[】 视窗交互式放大

【]】 视窗交互式缩小

轨迹视图

【A】 加入(Add)关键帧

【<】 前一时间单位

【>】 下一时间单位

【E】 编辑(Edit)关键帧模式

【F3】 编辑区域模式

【F2】 编辑时间模式

【O】 展开对象(Object)切换

【T】 展开轨迹(Track)切换

【F5或F】 函数(Function)曲线模式

【空格】 锁定所选物体

【↓】 向上移动高亮显示

【↑】 向下移动高亮显示

【←】 向左轻移关键帧

【→】 向右轻移关键帧

【F4】 位置区域模式

【Ctrl+A】 回到上一场景*作

【Ctrl+Z】 撤消场景

【F9】 用前一次的配置进行渲染

【F10】 渲染配置

【Ctrl+↓】 向下收拢

【Ctrl+↑】 向上收拢

材质编辑器 

【F9】 用前一次的配置进行渲染

【F10】 渲染配置

【Ctrl+Z】 撤消场景*作

示意(Schematic)视图

【>】 下一时间单位

【<】 前一时间单位

【Ctrl+A】 回到上一场景*作

【Ctrl+Z】 撤消场景*作

Active Shade

【D】 绘制(Draw)区域

【R】 渲染(Render)

【空格】 锁定工具栏(泊坞窗)

视频编辑

【Ctrl+F】 加入过滤器(Filter)项目

【Ctrl+I】 加入输入(Input)项目

【Ctrl+L】 加入图层(Layer)项目

【Ctrl+O】 加入输出(Output)项目

【Ctrl+A】加入(Add)新的项目

【Ctrl+S】 加入场景(Scene)事件

【Ctrl+E】 编辑(Edit)当前事件

【Ctrl+R】 执行(Run)序列

【Ctrl+N】 新(New)的序列

【Ctrl+Z】 撤消场景*作

NURBS编辑

【Alt+N】 CV 约束法线(Normal)移动

【Alt+U】 CV 约束到U向移动

【Alt+V】 CV 约束到V向移动

【Shift+Ctrl+C】 显示曲线(Curves)

【Ctrl+D】 显示控制点(Dependents)

【Ctrl+L】 显示格子(Lattices)

【Alt+L】 NURBS面显示方式切换

【Shift+Ctrl+S】 显示表面(Surfaces)

【Ctrl+T】 显示工具箱(Toolbox)

【Shift+Ctrl+T】 显示表面整齐(Trims)

【Ctrl+H】 根据名字选择本物体的子层级

【空格】 锁定2D 所选物体

【Ctrl+→】 选择U向的下一点

【Ctrl+↑】 选择V向的下一点

【Ctrl+←】 选择U向的前一点

【Ctrl+↓】 选择V向的前一点

【H】 根据名字选择子物体

【Ctrl+S】 柔软所选物体

【Alt+Shift+Z】 转换到Curve CV 层级

【Alt+Shift+C】 转换到Curve 层级

【Alt+Shift+I】 转换到Imports 层级

【Alt+Shift+P】 转换到Point 层级

【Alt+Shift+V】 转换到Surface CV 层级

【Alt+Shift+S】 转换到Surface 层级

【Alt+Shift+T】 转换到上一层级

【Ctrl+X】 转换降级

FFD

【Alt+Shift+C】 转换到控制点(Control Point)层级

【Alt+Shift+L】 到格点(Lattice)层级

【Alt+Shift+S】 到设置体积(Volume)层级

【Alt+Shift+T】 转换到上层级

打开的UVW贴图

【Ctrl+E】 进入编辑(Edit)UVW模式

【Alt+Shift+Ctrl+L】 调用*.uvw文件

【Alt+Shift+Ctrl+S】 保存UVW为*.uvw格式的文件

【Ctrl+B】 打断(Break)选择点

【Ctrl+D】 分离(Detach)边界点

【Ctrl+空格】 过滤选择面

【Alt+Shift+Ctrl+B】 水平翻转

【Alt+Shift+Ctrl+V】 垂直(Vertical)翻转

【Ctrl+F】 冻结(Freeze)所选材质点

【Ctrl+H】 隐藏(Hide)所选材质点

【Alt+F】 全部解冻(unFreeze)

【Alt+H】 全部取消隐藏(unHide)

【Alt+Shift+Ctrl+F】 从堆栈中获取面选集

【Alt+Shift+Ctrl+V】 从面获取选集

【空格】 锁定所选顶点

【Alt+Shift+Ctrl+N】 水平镜象

【Alt+Shift+Ctrl+M】 垂直镜象

【Alt+Shift+Ctrl+J】 水平移动

【Alt+Shift+Ctrl+K】 垂直移动

【Ctrl+P】 平移视图

【S】 象素捕捉

【Alt+Shift+Ctrl+R】 平面贴图面/重设UVW

【Alt+Shift+Ctrl+I】 水平缩放

【Alt+Shift+Ctrl+O】 垂直缩放

【Q】 移动材质点

【W】 旋转材质点

【E】 等比例缩放材质点

【Alt+Ctrl+W】 焊接(Weld)所选的材质点

【Ctrl+W】 焊接(Weld)到目标材质点

【Ctrl+O】 Unwrap的选项(Options)

【Alt+Shift+Ctrl+M】 更新贴图(Map)

【Alt+Ctrl+Z】 将Unwrap视图扩展到全部显示

【Ctrl+Z】 框选放大Unwrap视图

【Alt+Shift+Ctrl+Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小

【Shift+空格】 缩放到Gizmo大小

【Z】 缩放(Zoom)工具

反应堆(Reactor)

【Alt+Ctrl+C】 建立(Create)反应(Reaction)

【Alt+Ctrl+D】 删除(Delete)反应(Reaction)

【Alt+Ctrl+S】 编辑状态(State)切换

【Ctrl+I】 设置最大影响(Influence)

【Alt+I】 设置最小影响(Influence)

【Alt+Ctrl+V】 设置影响值(Value)

ActiveShade (Scanline)

【P】 初始化

【U】 更新

宏编辑器

【Q】 累积计数器

本文版权归腿腿教学网及原创作者所有,未经授权,谢绝转载。

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