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3ds Max 是一种强大的三维建模和动画软件,被广泛应用于电影、游戏和建筑可视化等领域。在使用3ds Max时,掌握各种视图快捷命令是非常重要的,它可以帮助我们更高效地进行模型编辑和场景调整。本文将为大家介绍一些常用的3ds Max视图快捷命令,以帮助大家更好地使用这一软件。
在学习3ds Max视图快捷命令之前,首先要了解一下软件的基本视图布局。3ds Max通常包括四个主要视图:透视视图、顶视图、前视图和左视图。
透视视图是最常用的视图之一,它提供了一种类似于人眼视角的观察方式。在这个视图中,我们可以自由地旋转、平移和缩放模型,以便更好地观察和编辑它们。
在透视视图中,我们可以使用以下快捷命令:
- F: 将选择的对象带到屏幕中央。
- Z: 缩放选择的对象。
- C: 变换选择的对象的中心点。
- M: 移动选择的对象。
- R: 旋转选择的对象。
顶视图提供了一个俯视的观察角度,可以更清楚地看到模型的平面布局。在这个视图中,我们可以对模型进行平面编辑和调整。
在顶视图中,我们可以使用以下快捷命令:
- G: 将选择的对象带到屏幕中央。
- W: 移动选择的对象。
- E: 缩放选择的对象。
- R: 旋转选择的对象。
前视图提供了一个正对模型的观察角度,可以更清楚地看到模型的正面细节。在这个视图中,我们可以对模型进行深度编辑和调整。
在前视图中,我们可以使用以下快捷命令:
- H: 将选择的对象带到屏幕中央。
- W: 移动选择的对象。
- E: 缩放选择的对象。
- R: 旋转选择的对象。
左视图提供了一个从侧面观察模型的视角,可以更清楚地看到模型的侧面细节。在这个视图中,我们可以对模型进行高度编辑和调整。
在左视图中,我们可以使用以下快捷命令:
- J: 将选择的对象带到屏幕中央。
- W: 移动选择的对象。
- E: 缩放选择的对象。
- R: 旋转选择的对象。
通过掌握3ds Max的视图快捷命令,我们可以更高效地进行模型编辑和场景调整。本文介绍了透视视图、顶视图、前视图和左视图的常用快捷命令,希望能够帮助大家提升工作效率。
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