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Navisworks创建图元旋转动画讲解

发布于:2019-11-19 15:56:42

向阳

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Navisworks创建图元旋转动画讲解。

往往再建模完成之后,需要让人们更直观的了解模型,都会对模型进行后期应用。在模型后期应用过程中,大家可能会需要用一个小动画去表达模型门图元是如何旋转,所以小编在这里以一个门构件的开启动画为例,给大家介绍如何在Navisworks中去创建图元旋转动画。

首先,打开所创建的场景文件,切换到【保存视点】-旋转视角】预测的视点位置【门图元】,再视点门图元添加一个旋转动画来表示开门或者关门的动作。如图所示:

0.jpg

接着,打开【animator】工具窗口,然后把它变成浮动的窗口。在这里我们需要新添加一个场景,把场景名称命名为“木门旋转”。

1.jpg

然后单击【常用工具】-【选择和搜索】下拉菜单,选择当前的层级为【最高层级对象】。如图所示:

1-1.jpg

选择场景中的木门,在“Animator”窗口中右键单击“木门旋转”,在下拉菜单中选择【添加动画集】-【从当前选择】方式。

2.jpg

对当前的场景创建一个动画集,同时把它名称命名为“木门旋转”。如图所示:

2-1.jpg

首先,确定当前动画的时间为0:00:00这个位置,然后单击捕捉【关键帧】,将木门设置为关键帧,然后在时间上改为6秒。然后单击旋转门,再场景中会有坐标让我们来设置门的开启。如图所示:

3.jpg

当开启到合适的位置之后呢,再单击【关键帧】,将当前的关键帧设置为第二个【关键帧】,那么这个关键帧将会成为6秒的动画结束时候的位置。

最后,我们可以配合使用动画查看工具,查看我们刚才设置的门开启动画。这样呢!我们就完成了旋转动画集的制作。如图所示:

11.gif

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本文版权归腿腿教学网及原创作者所有,未经授权,谢绝转载。

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