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在建模过程中往往会绘制一些预留孔洞,这类孔洞有时是不规则的图形,在一般的平面墙体上可以直接使用修改选项卡中“编辑轮廓”命令完成。如果是曲面墙体的话如何绘制不规则的孔洞呢?下面就一起学习一下。
1、在新建项目中绘制一道半圆的曲面墙体,绘制完成后选择该面墙体,看到编辑轮廓是不可选的,但是墙洞口命令可以使用,而使用这个命令就可以绘制出规则的四边形孔洞了,如图所示。
2、下面来学习一下非矩形孔洞如何绘制,借助内建模型中的常规模型拉伸一个空心模型,如图所示。
3、绘制一个参照平面后拾取工作平面,在工作平面上绘制符合要求的孔洞形状,然后手动拉伸或者设置拉伸的起点和终点,使拉伸的空心模型与墙体相交,如图所示。
拉伸完成后一定要用剪切命令使空心模型剪切一下墙体。
4、空心模型剪切后点击完成模型,最终效果如图所示。
意义:在建模过程中,常规构件不能完成的项目可以搭配族构件,尤其是搭配内建族使用,更加简便,更加符合实际,例如在楼板上创建水沟。
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