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挤出(Extrude)功能是3DMax中常用的建模工具,可以通过将平面或曲面沿法线方向延伸,创建出具有厚度和实体感的模型。在建模过程中,挤出功能可以帮助我们快速生成各种复杂形状,为模型赋予更多的细节和立体感。
首先,我们需要选择要进行挤出操作的对象。可以通过直接在视图窗口中点击对象进行选择,或者在“选择”面板中选择需要操作的对象。
选中对象之后,通过菜单栏中的“修改”或右键菜单中的“编辑几何体”选项,进入编辑状态。在出现的菜单中选择“挤出”选项,或者通过快捷键“E”进入挤出命令。
进入挤出命令后,会出现一个参数设置面板。在面板中,可以调整挤出的厚度、方向和其他选项。可以通过拖动滑块或手动输入数值来设置参数,也可以通过预览效果来调整挤出效果。
设置好挤出参数之后,点击面板中的“确定”按钮即可完成挤出操作。3DMax会根据选定对象的不同形状,将其沿法线方向进行挤出,生成一个具有厚度和实体感的模型。
通过上述步骤,我们可以在3DMax中轻松使用挤出功能,为模型添加更多的细节和立体感。在实际应用中,可以根据需要进行多次挤出操作,创建出更加复杂的模型。同时,还可以结合其他建模工具和技巧,进一步提高建模的效果和质量。
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