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Cuboid(立方体)
ByCorners(角点)
描述
通过从低点到高点延伸创建立方体
输入
lowPoint: Point(最低点:点)
highPoint: Point(最高点:点)
输出
Cuboid(立方体)
注释
通过输入立方体的两个角点来创建立方体
附图
例如,通过点(0,0,0)和点(5,5,5)创建一个立方体。
ByLength(width,length,height)(长度)
描述
以WCS原点为中心使用宽度、长度和高度创建立方体。
输入
width: double(宽度:双精度)
length: double(长度:双精度)
height: double(高度:双精度)
输出
Cuboid(立方体)
注释
以世界坐标系作为原点,通过输入宽度、长度和高度创建立方体。
附图
例如,在原点创建一个立方体。
ByLengths(origin,width,length,height)(长度)
描述
以输入点为中心使用特定宽度、长度和高度创建立方体。
输入
origin: Point(原点:点)
width: double(宽度:双精度)
length: double(长度:双精度)
height: double(高度:双精度)
输出
Cuboid(立方体)
注释
通过输入长方体的中心坐标点和长宽高的数值来创建长方体。
附图
例如,以点(5,5,5)为原点,创建长宽高都为5的立方体。
ByLength(cs,width,length,height)(长度)
描述
以输入CoordinateSystem为中心和导向使用与特定宽度、长度和高度创建立方体
输入
cs: CoordinateSystem(坐标系:坐标系)
width: double(宽度:双精度)
length: double(长度:双精度)
height: double(高度:双精度)
输出
Cuboid(立方体)
注释
通过指定一个坐标系作为创建立方体的基准,这个基准是立方体的中心。最后输入长宽高的数值创建立方体。
附图
例如,通过图中存在的坐标系作为立方体的中心以创建立方体。
Height(高度)
描述
返回高度距离。这样将返回立方体的输入维度,而不是实际世界空间维度。换言之,如果创建宽度(X轴)为10的长方体,并将其变换到X轴缩放2倍的坐标系,宽度将仍为10。ASM不允许以任何可预测的顺序提取主体的顶点,因此不可能在转换后确定维度。
输入
cuboid: Cuboid(立方体:立方体)
输出
double(双精度)
注释
获取立方体输入的高度值。
附图
例如,获取图中立方体输入的高度值。
Length(长度)
描述
返回长度距离。这样将返回立方体的输入维度,而不是实际世界空间维度。换言之,如果创建宽度(X轴)为10的长方体,并将其变换到X轴缩放2倍的坐标系,宽度将仍为10。ASM不允许以任何可预测的顺序提取主体的顶点,因此不可能在转换后确定维度。
输入
cuboid: Cuboid(立方体:立方体)
输出
double(双精度)
注释
获取立方体的长度值
附图
例如,获取图中立方体的长度值。
Width(宽度)
描述
返回宽度距离。这样将返回立方体的输入维度,而不是实际世界空间维度。换言之,如果创建宽度(X轴)为10的长方体,并将其变换到X轴缩放2倍的坐标系,宽度将仍为10。ASM不允许以任何可预测的顺序提取主体的顶点,因此不可能在转换后确定维度。
输入
cuboid: Cuboid(立方体:立方体)
输出
double(双精度)
注释
获取立方体的宽度值。
附图
例如,获取图中立方体的宽度值。
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