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在Revit中,Dynamo是一种强大的可视化编程工具,可以与Revit的族实体进行交互。Dynamo通过一系列节点和连接器的组合,实现了对族实体的生成和修改。下面将介绍Dynamo如何生成族实体的过程。
Dynamo的工作流程主要分为三个步骤:创建几何、创建族实体和将族实体与项目关联。
首先,在Dynamo中创建几何是生成族实体的第一步。通过使用各种几何节点,如点、线、曲线、面和体等,可以创建复杂的几何形状。这些几何形状可以通过调整节点的参数或者使用其他节点进行组合和变换。
例如,可以使用“点”节点创建一个点,然后使用“线”节点连接多个点创建线段。可以使用“曲线”节点创建弧线或者样条曲线。还可以使用“面”节点创建一个平面或者多边形。最后,可以使用“体”节点将这些线段、面或者曲线组合成一个三维实体。
创建几何之后,需要将几何转换为族实体。在Dynamo中,可以使用“FamilyInstance.ByGeometry”节点来创建族实体。该节点需要输入一个族类型和一个几何形状,然后将生成的族实体输出。
为了使用该节点,需要先确定要创建的族类型。可以使用“FamilyType.ByName”节点根据名称来获取族类型。如果该族类型不存在,可以使用“FamilyType.ByName”节点的输出连接到“Family.Create”节点来创建一个新的族类型。
在连接线段、面或者曲线的时候,需要根据族实体的构建规则进行调整。例如,在创建墙的时候,需要指定墙的高度、厚度、材料等属性。在调整节点参数时,可以使用“Parameter.Set”节点来设置族实体中的参数值。
最后一步是将生成的族实体与项目中的其他元素进行关联。可以使用“Element.SetParameterByName”节点将族实体的参数值与项目中的参数进行关联。例如,可以将墙的类型和高度与项目中的墙类型和高度进行关联。这样,当项目中的墙类型和高度发生变化时,族实体也会随之更新。
除了关联参数,还可以使用“Element.SetLocation”节点将族实体的位置与项目中的位置进行关联。例如,可以将柱子的位置与项目中的柱子位置进行关联,使得族实体与项目中的柱子位置保持一致。
总结来说,生成族实体的过程包括创建几何、创建族实体和将族实体与项目关联三个步骤。通过使用Dynamo的节点和连接器,可以实现对族实体的灵活生成和修改。这为Revit用户提供了更多的设计和建模选择。
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