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这个问题是小编在创建一个三角架模型的时候遇到的,如下图所示:
这些杆件小编都是一个一个用“公制常规模型”的族样板进行创建的构件族,再对它们进行拼装。当我将斜杆创建好的时候,【载入到项目】也就是我在拼装的族项目中,如下图:
然后,按正常的步骤走,我先任意位置去放置构件,再到立面中,想调整杆件的角度,单击【修改】面板中的【旋转】。
软件弹出了错误提示:“不能将图元旋转到此位置。”
这是什么原因呢?要如何解决呢?
这个杆件我们都是用拉伸进行创建的,它们在拉伸的时候,都有指定的工作面,所以,我们想对它进行旋转是没办法的。
那...没有办法了吗?我所有的构件可都是简单的拉伸啊!!
还好,老天给你关了一扇门的时候,还给我开了扇窗~
双击回到杆件的族编辑界面,我们看到在【属性】面板中,“其他”下的【总是垂直】是勾选的状态,而【基于工作平面】是不勾选的。
是的,解决办法在这里。我们将它们修改为勾选【基于工作平面】,取消勾选【总是垂直】。
再将构件载入拼装的族文件中,软件弹出提示“族已存在”对话框,我们选择“覆盖现有版本及其参数值”。
然后,我们先去立面中,将构件要放置的位置绘制一条参照线。注意了 !是参照线!!不是参照平面~~因为参照线在三维视图中可以显示。
接着,我们到三维视图中,拾取这条参照线设置它为工作平面,步骤如下:
为了方便查看,我们可以将工作平面进行显示。
设置好工作平面,我们就可以来布置构件了。布置的时候,选择【放置在工作平面上】,然后按TAB键切换构件的方向。
看~ 构件就跟着工作平面旋转到我们想要的角度了~~
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