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[ 技术分享 ] 楼梯识图的要点

楼梯识图的要点

楼梯识图的要点楼梯平面注写的方式如下图: 识图要点包括集中标注和外围标注集中标注包括:楼梯编号、板厚、梯段总高度、级数、梯板的配筋外围标注包括:楼梯间平面尺寸、踏步平面尺寸、楼层结构标高、楼梯上下方向 从立面来理解钢筋的分布,具体见下图:    下部钢筋一般是通长,上部钢筋在梯段两端至少是1/4踏步段水平净长的长度,上部钢筋弯锚至少是钢筋

阅读(12697) 作者:王飞飞 发布时间:2019-12-19

[ 技术分享 ] 厦门地铁吕厝站地陷事故的原因已查明,探究BIM技术在地铁工程中的应用价值

厦门地铁吕厝站地陷事故的原因已查明,探究BIM技术在地铁工程中的应用价值

12月12日21:52许,厦门吕厝路口地铁1号线和2号线外的配套物业开发项目施工现场发生约500平方米地面塌陷,造成埋设在道路中的自来水管、污水管破裂,水流涌入地铁1号线和2号线吕厝站,途经现场的两部轿车滑入,车上人员自行安全撤出,事故未造成人员伤亡。事故发生后,市委市政府高度重视,立即要求对事故展开调查。市建设局随即成立事故调查专家组,邀请国内知名专家参与,全面开展调查工作。经专家组认真细致的工

阅读(5338) 作者:王飞飞 发布时间:2019-12-17

[ 技术分享 ] 平整场地的相关问题

平整场地的相关问题

平整场地的相关问题一、什么是平整场地平整场地是指室外设计地坪与自然地坪平均厚度在±0.3m以内的就地挖、填、找平。平均厚度在±0.3m以外执行土方相应定额项目。(来源百度百科) 解读:①自然地坪标高:是原始地貌的标高。②室外设计地坪标高:是建筑物竣工后的室外标高。③如果平整场地的量超过±0.3m的,就算在土方项目里了。二、平整场地计算规则1、清单计价规则: 2、定额计价规则:&

阅读(8055) 作者:王飞飞 发布时间:2019-12-16

[ 技术分享 ] C4D教程系列第三十二期—C4D爆炸效果篇

C4D教程系列第三十二期—C4D爆炸效果篇

最近在鼓捣C4D,熟悉了一些基本操作以后开始练习灰昼大大教的又简单又劲爆的地貌效果。由于是一个比较初级的教程,所以没有仔细的阐释材质的细节。有大神的预设,可以先直接出效果,感受C4D的强大。C4D主要有几个步骤预设预设部分主要是到网上搜刮一些牛人输出的预设库lib4d,然后放进C4D的library就可以用了本次的教程主要用了以下预设库StudioC4D自带,官方更新可直接下载 GSG_

阅读(6801) 作者:网友投稿 发布时间:2019-08-16

[ 技术分享 ] C4D教程系列第三十一期—C4D去噪点篇

C4D教程系列第三十一期—C4D去噪点篇

在看大神的作品时我们发现,大神的作品材质通常都很细腻,而我们的作品往往充满了噪点,除了换一种渲染器以外,接下来教大家3种,用自带的渲染器去除或者减少噪点的方法。1. 在渲染器设置里,把环境吸收的最小取样值和最大取样值改大。2. 在灯光里,把投影里的最小取样值和最大取样值改大。3. 在渲染设置里,把渲染器改成“物理”,把物理里的采样器改为“递增”,这代表渲染器会一直不停

阅读(7939) 作者:网友投稿 发布时间:2019-08-16

[ 技术分享 ] C4D教程系列第三十期—C4D景深工具篇

C4D教程系列第三十期—C4D景深工具篇

景深会让你的画面层次更丰富,空间感更强,更会让主体更清晰,用C4D渲染景深有很多方法,小编也踩过很多坑,这里给大家推荐一些性价比最高的方法,快速实现C4D景深效果,省去在ps调后期的时间。1.新建一个摄像机 2.选中摄像机,在“对象”里把你需要对焦的物体拖到“焦点对象”里,这个焦点就是你需要清晰的物体。3.在“细节”里,把“景深映射-前景模糊”和“景深映射-背景模糊”勾选上,这时画面就会

阅读(5304) 作者:网友投稿 发布时间:2019-08-16

[ 技术分享 ] C4D教程系列第二十九期—C4D扭曲工具篇

C4D教程系列第二十九期—C4D扭曲工具篇

今天我们来说说变形工具,建立一个立方体,将他压缩,并变成长条然后将扭曲加入到立方体的下方成为它的子集调整扭曲的数值,便可以让立方体成为不一样的形态

阅读(5960) 作者:网友投稿 发布时间:2019-08-16

[ 技术分享 ] 钢结构的应用范围

钢结构的应用范围

钢结构应用范围广泛,应根据钢结构的特点并结合我国国情进行合理的选择,钢结构的应用范围包括以下几个方面。

阅读(7343) 作者:黄焕日 发布时间:2019-08-06

[ 技术分享 ] 钢结构的概念与特点

钢结构的概念与特点

钢结构的概念

阅读(4920) 作者:黄焕日 发布时间:2019-08-06

[ 技术分享 ] C4D教程系列第二十八期—C4D追踪对象工具篇

C4D教程系列第二十八期—C4D追踪对象工具篇

在电视剧中那种飞镖飞行尾部,是如何做出来的你知道吗?没错,C4D也可以满足你,这个功能的基础-追踪对象一、 打开界面。创建一个样条齿轮,并加入到挤压,做成一个齿轮飞镖并给予他一个材质,使我们看得更加的清楚 这个时候呢,我们就给它添加一个追踪对象。 给齿轮创建两个关键帧,使得齿轮转动和移动起来。而追踪对象便会追踪对象的顶点例如这样,会把顶点的路径显示出来 &n

阅读(5735) 作者:网友投稿 发布时间:2019-07-26
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