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新建一个预设场景,文件-保存工程(包含资源),把预设场景保存出来到一个位置。(不另外保存出来可能会有各种问题)
新建一个球体放在场景合适位置,渲染一起做测试。
测试没问题后,导入汽车模型,放在场景合适位置。给汽车上预设材质。
调整材质,检查渲染设置保存路径等,渲染出图。
是不是很简单哈?其实预设材质,不管是C4D自带的,还是网上下载的比如GSG等等其他的。
有好多网友用了后,效果并不是很好。有个主要的原因那就是你的环境问题。
就像现实中,室外室内,客厅卫生间,不同的环境,拍出来的照片感觉都是不一样的。
三维里面也是,一般情况下,你场景做的越丰富,渲染出来的材质也就更好看。这就是为什么简单打几盏灯和加个HDR为什么会有那么大的区别。
所以如果你想懒省事的话,除了使用预设材质,选一个好点的预设场景也很重要。
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